Nel Giappone del XVI secolo, tra guerre civili e alleanze instabili, sei un daimyō che lotta per diventare shogun: non basta vincere battaglie, devi essere onorevole. Costruisci castelli, negozia matrimoni strategici, commercia con la Cina e recluta ronin, ninja o addirittura demoni per piegare i tuoi avversari. Ogni mossa conta: un tradimento a tavola può rovesciare il corso della guerra, mentre una campagna ben pianificata spezza la resistenza dei clan rivali. La mappa del Giappone diventa un campo di battaglia e diplomazia, dove le carte guidano azioni decisive e i koku rappresentano il tuo potere economico. Con 120 samurai, 18 castelli e 19 città da controllare, ogni partita è una danza tra forza e astuzia. Vincere non significa solo conquistare territori: devi mantenere l’equilibrio tra potere militare, influenza politica e onore. Un gioco dove le alleanze sono temporanee, i tradimenti inevitabili… e la gloria si conquista con la spada e il cuore.
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