San Gimignano è un gioco di strategia leggera dove costruisci torri in una città medievale fatta di esagoni colorati. Il tabellone si forma pezzo per pezzo, con tessere che devono essere posizionate senza far toccare lo stesso colore tra due esagoni adiacenti: un vincolo diretto ma che crea paesaggi sempre diversi. Ogni turno puoi piazzare uno o due segnalini su una delle aree colorate, cercando di raggrupparne quattro, uno per ogni colore, in una formazione a croce. Quando ci riesci, innalzi la tua torre: un piccolo monumento che blocca quella zona per sempre. Non puoi più posizionare segnalini lì, e nemmeno gli avversari. L’obiettivo è costruire il maggior numero di torri prima che lo spazio finisca o che qualcuno piazzare le sue dieci torri. Ma attenzione: ogni scelta conta. Se ti concentri troppo su un colore e trascuri gli altri, i tuoi segnalini rischiano di rimanere isolati, inutilizzabili. Il gioco è una danza tra pianificazione e adattamento: devi posizionare le tessere con cura per aprire nuove possibilità, ma anche sapere quando chiudere un’area per bloccare gli avversari. Le torri non sono solo punti vittoria: sono barriere che trasformano il tabellone, rendendo ogni partita un labirinto unico. Non serve molto tempo per impararlo, ma bastano poche mosse per capire quanto profondo possa essere. Perfetto per due o quattro giocatori in mezz’ora, con regole chiare e un’atmosfera che evoca antichi campanili di pietra. Un piccolo gioiello strategico, leggero ma pieno di sorprese.
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