Sangokushi Taisen è un gioco da tavolo che sembra uscito da un arcade degli anni 2000: una fusione tra carte collezionabili, un tabellone sensibile al tatto e un ritmo da battaglia in tempo reale. Non lo trovi a casa tua — devi andare in un centro giochi giapponese, dove la macchina riconosce ogni carta che posizioni sul tavolo e ne segue i movimenti con precisione. Scegli le tue unità tra le carte, le disponi sulla mappa come se stessi schierando un esercito, poi al via parte l’azione: muovi i tuoi guerrieri, li ruoti per colpire, cerchi di sfondare la difesa avversaria. Il tutto in pochi minuti, con reazioni istantanee e una dinamica che ricorda lo scontro a carte ma con un tocco fisico, quasi come se stessi guidando i soldati con le mani. Vincere significa distruggere la fortezza dell’avversario prima che lui faccia lo stesso con la tua, o resistere fino alla fine del tempo. È chiaro fin dal primo turno, ma difficile da padroneggiare: ogni movimento conta, ogni angolazione può cambiare il corso della battaglia. Qui non si gioca solo con le carte — si danza tra strategia e riflessi.
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