Sei uno dei pirati più temuti del Santy Anno, l’imbarcazione che fa tremare i mari caraibici. Ma dopo una notte di rum, risate e canzoni a squarciagola, ti svegli su un ponte sconosciuto: la tua nave è sparita… e chi è il capitano? Nessuno lo ricorda più.
Nasce così la tradizione del Santy Anno: i primi tre a raggiungere l’albero maestro diventano ufficialmente capitano, primo e secondo ufficiale. Gli altri? Diventano “ragazzi di coperta” — con spazzola e secchio in mano per il resto del viaggio.
In questo gioco veloce e caotico, tutti giocano insieme, ma ognuno lotta per sé: devi correre, pescare carte, scartarle al momento giusto e anticipare gli altri prima che sia troppo tardi. Ogni round è una corsa contro il tempo, tra decisioni rapide e rischi calcolati. Cinque turni, cinque opportunità per dimostrarti il più furbo.
Al termine, chi ha accumulato più ducati diventa capitano. I due con il secondo e terzo punteggio sono i suoi ufficiali. Gli altri pagano da bere… e si prendono la responsabilità di pulire tavolo e bicchieri per la prossima partita.
Non è un gioco complicato, ma è perfetto per una serata tra amici: basta poco per impararlo, molto per divertirsi. E se ti ritrovi con lo straccio in mano… beh, almeno avrai storie da raccontare.
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