School Daze: High School

(2004)

Immagina di essere un adolescente al liceo: devi bilanciare voti e popolarità, tra compiti, feste e prove per la squadra di cheerleading. In *School Daze: High School*, ogni turno è una scelta tra studiare o uscire, tra aderire ai geeks o conquistare i jock. Non si tratta solo di carte in mano, ma di chi vuoi diventare prima della maturità.

Ogni giocatore gestisce un mazzo di carte che rappresentano attività quotidiane: andare a una partita per guadagnare popolarità, iscriversi al club teatrale per punti cultura o fare i compiti per migliorare il rendimento scolastico. Le tue decisioni ti legano a un gruppo sociale — gli sportivi, gli artisti, i fashion victim o i nerd — e ogni clique influenza entrambi i tuoi punteggi. Ogni anno scolastico diventa più complesso: da freshman con poche carte in mano a senior che ne tengono di più, il ritmo si intensifica.

Alla fine del quarto anno, la vittoria non dipende dal miglior voto o dalla maggiore popolarità isolata, ma dal prodotto tra i due. Un 8 di media e un 7 di popolarità battono un 9 e un 4. È qui che le scelte strategiche si rivelano: conviene sacrificare la vita sociale per i voti? O puntare tutto sulle feste, rischiando il bocciato?

Il gioco è leggero ma pieno di tensione, perfetto per una serata tra amici che ricordano quegli anni. Non serve un manuale lungo: le regole sono semplici, i dilemmi no. E ogni partita finisce con la stessa domanda: avresti fatto lo stesso?

  • Giocatori: 3-5
  • Durata: 45 min
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Gestione Mano

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