Nell’ascesa dell’impero mongolo tra XI e XIII secolo, quando i cavalli da steppa attraversarono l’Asia fino alle porte dell’Europa. In *Scourge of God*, un giocatore guida le orde di Genghis Khan, l’altro difende gli imperi che si ergono come muri contro la tempesta: Cina, Persia, Europa orientale. Il gioco è pensato per due, ma funziona magnificamente anche da solista: il giocatore mongolo agisce con decisione, mentre l’avversario risponde in modo limitato, quasi costretto a subire la furia della cavalleria.
La mappa copre un’area vastissima, ogni esagono rappresenta 275 chilometri; le battaglie si decidono con dadi e movimenti strategici, senza dettagli tattici invasivi. Le risorse sono scarse, il tempo stringe: devi conquistare città chiave prima che la logistica ti tradisca o l’immunità delle popolazioni locali si rafforzi.
Vinci accumulando punti di vittoria attraverso territori controllati e capitali sottomesse, ma attento: se il tuo ritmo è troppo lento, la storia ti supera. Il sistema prevede un bilancio per chi gioca una sola partita, così anche chi ha poco tempo può vivere l’esperienza completa.
Questo gioco non celebra la violenza: racconta come un popolo nomade riuscì a plasmare il mondo con velocità e disciplina, lasciando tracce che ancora oggi si sentono. È strategia pura, senza fronzoli, dove ogni mossa conta e ogni esagono ha un peso storico. Un classico riproposto con eleganza per chi ama la storia che si muove su una carta.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!