Sea of Dragons è un’espansione per Harpoon 4 che porta il conflitto navale nel cuore del Pacifico, tra le acque contese di sedici nazioni in competizione per risorse, rotte commerciali e influenza strategica. Ogni paese ha i suoi obiettivi, le sue flotte e i piani militari pronti a essere messi alla prova su una mappa a esagoni che riproduce con precisione la geografia della regione.
Il modulo offre 26 scenari dettagliati, distribuiti in quattro campagne tematiche, ciascuno costruito attorno a situazioni reali o plausibili: incursioni di sottomarini, battaglie navali a lunga distanza, attacchi aerei su porti e operazioni anfibie. Molti sono progettati per essere giocati anche da un solo giocatore, con regole chiare per simulare le mosse dell’avversario. Un generatore di scenari aggiuntivi si concentra sulle isole Spratly, una zona calda dove tensioni e interessi si intrecciano in modo complesso.
La vera forza del modulo sta nei dati: elenchi completi delle navi, aerei e sistemi d’arma attualmente in servizio o previsti entro pochi anni, molti dei quali mai documentati prima su Harpoon 4. Ogni piattaforma è caratterizzata da sensori, armamenti e prestazioni aggiornate con informazioni tecniche precise, frutto di una ricerca approfondita che va dal 1980 ai giorni nostri. Anche mezzi obsoleti sono inclusi per chi vuole esplorare scenari storici o ipotetici.
Il manuale non si limita alle regole: offre un contesto geopolitico conciso, analisi delle capacità militari e una ricca bibliografia per chi vuole approfondire. Non è un gioco che promette vittorie facili, ma un simulatore che invita a pensare come un comandante: bilanciare risorse, anticipare mosse nemiche e gestire l’incertezza del combattimento moderno. Per gli appassionati di guerra navale contemporanea, è una risorsa insostituibile.
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