Seventh Armored Division: Red Typhoon ‘95 ti immerge in un’ipotetica invasione sovietica del Giappone, sette giorni di conflitto moderno tra carri armati e fanteria. Ogni turno copre sei ore su una mappa a esagoni, con unità da plotone a battaglione che si scontrano in condizioni estreme. Il giocatore sovietico mira a sfondare le linee giapponesi; il difensore cerca di rallentare l’avanzata fino allo scadere del tempo. Un wargame denso, preciso e immersivo, per chi ama la pianificazione tattica in scenari realistici e senza compromessi.
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