Nell’atmosfera di Londra vittoriana, dove ogni carta è un indizio, una mossa o un inganno. In questo gioco leggero e veloce, sei un investigatore che cerca di svelare il crimine prima degli altri: muoviti tra luoghi famosi con treni e carrozze, raccogli informazioni, usa travestimenti e cattura i criminali. Ogni turno scegli una carta dalla mano per avanzare nel tuo piano — ma attento, gli avversari possono bloccarti con un falso alibi o accusarti di essere il colpevole. La partita finisce quando qualcuno scopre un criminale con un’arresto riuscito... oppure se uno scappa, lasciando tutti a chiedersi chi sia veramente il traditore. Vincere non significa solo catturare: conta anche avere meno carte in mano alla fine. Un gioco da tavolo che ti fa sentire come Holmes, ma con un po’ di astuzia e un pizzico di fortuna.
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