Nel Giappone dei daimyo in guerra, ogni giocatore guida un clan alla conquista delle province, cercando di accumulare più potere e prestigio possibile. Ogni turno, scegli tra dieci azioni possibili — reclutare truppe, costruire edifici, muovere eserciti o sfidare i rivali — decidendo dove impiegarle con precisione strategica. Quando gli eserciti si scontrano, la torre dei cubi decide il destino della battaglia: getta i dadi di legno e guarda quali cadono fuori; quelli del vincitore determinano chi domina il territorio. I punti vengono guadagnati controllando province, templi, teatri e castelli, ma anche attraverso le alleanze temporanee e le aste per risorse preziose. Il gioco si sviluppa in un equilibrio sottile tra espansione militare e costruzione economica, con ogni mossa che influenza il futuro del tuo regno. Alla fine di tre stagioni, chi ha accumulato più punti diventa lo Shogun. Basato sul sistema di Wallenstein, offre profondità strategica senza appesantire le regole, grazie a componenti intuitivi e un’azione dinamica che rende ogni partita unica.
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