Immerso nell’antichità, guidi una civiltà dal suo primo insediamento fino all’apogeo dell’impero. In questo gioco da tavolo del 2002, ispirato alla leggendaria serie PC, sei chiamato a costruire un regno che resista ai secoli: partendo da due villaggi, espandi le tue città, esplora terre sconosciute e scopri risorse nascoste difese da popoli nativi.
Ogni turno scegli simultaneamente le azioni con gli altri giocatori: sviluppa tecnologie per guadagnare vantaggi strategici, costruisci meraviglie che cambiano il corso della storia e aumenti la grandezza delle tue città — dal villaggio alla metropoli — per massimizzare produzione e potere. L’esplorazione porta a nuove terre da colonizzare, mentre l’espansione militare richiede unità via via più sofisticate: eserciti, flotte, artiglierie e persino aerei, rappresentati da oltre 700 pezzi in plastica scolpiti con cura.
Il tabellone, grande quasi un metro per lato, disegnato da Paul Niemeyer, diventa il palcoscenico delle tue conquiste e alleanze. Due livelli di regole — base e avanzata — permettono a chiunque di entrare nel gioco, senza dover imparare tutto in una volta.
Vinci accumulando punti vittoria attraverso la crescita culturale, il dominio militare e i progressi tecnologici: non basta essere potente, devi essere duraturo.
Questo è un gioco che richiede tempo, strategia e pazienza — ma chi lo prova ricorda le partite per anni. Nel 2007 fu ripreso da una comunità come progetto open source, dimostrando il suo impatto duraturo tra gli appassionati di civiltà antiche e imperi che si ergono dal nulla.
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