Su una mappa dettagliata, due giocatori si sfidano tra savane e foreste, muovendo piccole forze con un equilibrio sottile tra iniziativa e reazione. Ogni turno rappresenta un mese: combatti con dadi su tabelle di combattimento, gestisci leader carismatici e affronta eventi imprevisti che plasmano il corso della guerra. Le unità sono poche ma significative, ogni punto forza vale cento uomini o due cannoni. Vince chi riesce a dominare il territorio con astuzia, non con la forza bruta. Un gioco calmo, ricco di dettagli storici e atmosfera autentica, perfetto per chi ama i conflitti poco noti ma profondamente umani.
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