Signal Close Action

(1993)
8.0/10 (18 voti)

Signal Close Action è un gioco da tavolo che ti immerge nell’epoca delle flotte a vela, dove ogni manovra, ogni colpo di cannone e ogni decisione dell’ammiraglio dipendono dal vento, dalla condizione delle navi e dall’abilità dei comandanti. Nato per i wargamer appassionati della guerra navale napoleonica, non cerca di semplificare la storia: la riproduce con precisione, senza rinunciare a una giocabilità che tiene il fiato sospeso.

Il cuore del sistema è l’Ability Chart, una tabella che traduce in un singolo lancio di dadi le capacità dei comandanti e lo stato delle navi. Non si tratta di un semplice dado da sommare: ogni giocatore ha due tipi di dadi, uno comune a tutte le azioni e altri specifici per movimento, fuoco o manovra. Il risultato del dado comune viene aggiunto a quello dell’azione in corso, creando una dinamica dove un lancio sfortunato non blocca tutto, ma ne attenua l’esito. Questo sistema elimina la necessità di annotare decine di parametri: basta tenere traccia dello stato delle navi e del vento, mentre il resto emerge dai dadi al momento giusto.

Il turno si divide in due fasi distinte: prima le decisioni strategiche, poi l’esecuzione. Questa struttura rende più realistica la sequenza degli eventi — un vascello che gira sottovento non può sparare subito; una nave danneggiata impiega tempo per rimettere in ordine i cannoni. Il fuoco è regolato da tabelle separate, con differenze tra navi classificate e quelle più piccole o irregolari, rispettando la gerarchia delle flotte dell’epoca. Il vento non è un semplice elemento decorativo: cambia lentamente durante la battaglia, influenzando le manovre e costringendo gli ammiragli a ricalibrare i piani in tempo reale.

Non c’è una vittoria per punti o obiettivi fissi. Si vince quando l’avversario è costretto a ritirarsi, quando la sua linea si spezza sotto il peso dei danni e della confusione, o quando riesci a imporre il tuo volere sul campo di battaglia. È un gioco dove la disciplina delle navi, la precisione del fuoco e l’audacia dei comandanti contano più della quantità di cannoni.

Signal Close Action non è veloce, ma non è nemmeno macchinoso: il suo ritmo è quello di una battaglia vera, con pause tese tra le manovre e momenti caotici quando i dadi decidono l’esito. È un gioco per chi ama la storia navale non come sfondo, ma come meccanica viva — dove ogni colpo di cannone ha un peso, ogni virata richiede coraggio e ogni decisione dell’ammiraglio può cambiare il corso della battaglia. È l’equivalente tattico di leggere una cronaca del XIX secolo: non ti racconta cosa accadde, ma ti fa sentire come fu vivere quei momenti. E per chi vuole iniziare senza essere sopraffatti, esiste una versione semplificata che conserva l’anima del sistema, perfetta per le serate tra amici o per introdurre nuovi giocatori a un mondo dove il vento è l’unico alleato certo.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.60)
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