Silent War

(2005)
7.3/10 (623 voti)

Silent War ti immerge nella guerra sottomarina nel Pacifico durante la Seconda Guerra Mondiale, dove sei tu a comandare le flotte di sommergibili americani in una battaglia silenziosa ma devastante. Non si tratta di azione esplosiva, ma di pazienza, logistica e decisioni strategiche: ogni patrulla è un gioco di attesa, calcolo e fortuna.

Prendi il controllo del Comando Sottomarini della Flotta del Pacifico e invii i tuoi sommergibili da Pearl Harbor o Brisbane verso rotte commerciali e navalmente vitali dell’Impero Giapponese. Ogni nave ha un contatore dedicato, con l’immagine a colori che ne riconosce la classe: dai classici Gato alle potenti Balao, ogni unità è rappresentata con cura storica. La mappa copre tutto il teatro del Pacifico, dalle Aleutine al Mare della Cina Orientale, con i percorsi, le zone di pattuglia e gli indicatori di rischio integrati in un design chiaro e funzionale.

Il gioco si muove con un sistema a gettoni che determina quando e dove i nemici si spostano, costringendoti ad anticipare i movimenti della flotta giapponese. Ogni patrulla richiede decisioni: quale rotta scegliere? Quale bersaglio attaccare con i siluri ancora difettosi? Quando ritirarsi per riparazioni o rifornimenti? I sistemi di calcolo del TDC, le migliorie tecniche dei siluri e la gestione dello stato delle navi aggiungono profondità senza appesantire il flusso. Puoi giocare una singola missione in pochi minuti oppure affrontare una campagna che si sviluppa per ore, con eventi storici che cambiano le condizioni del teatro di guerra.

L’obiettivo è chiaro: affondare più navi e tonnellate possibile. Ma non basta contare i successi. Devi gestire la tua flotta nel tempo: mantenere l’efficacia operativa, evitare perdite inutili, adattarti alle nuove tattiche nemiche. Il gioco ti chiede di fare meglio dei comandanti storici — o almeno di non fallire come loro.

Silent War non è un wargame per tutti: richiede attenzione, studio e pazienza. Ma chi lo affronta trova una simulazione rigorosa, ricca di dettagli autentici e mai pedante. Le tabelle, i diagrammi e le istruzioni sono pensati per essere usati durante il gioco, non consultati come un manuale. La scatola contiene tutto ciò che serve — mappe, contatori a doppia faccia, chart colorati e una guida chiara — per iniziare la prima patrulla entro mezz’ora dall’apertura della confezione. È un gioco che non ti lascia mai: ogni decisione ha peso, ogni siluro lanciato può cambiare il corso di una battaglia. E quando il mare si calma e i radar rimangono muti... è allora che la vera guerra comincia.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 60-7500 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.39)

Artisti: Brien J. Miller

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