Svegliare le regine addormentate è più facile di quanto sembri… ma anche più divertente. Nella scatola ci sono dodici regine che dormono profondamente, e tu devi farle tornare in piedi con un po’ di astuzia, un po’ di fortuna e qualche carta magica in mano. Ogni turno puoi giocare un re per svegliarne una, un cavaliere per rubarla a un avversario (se non ha un drago che la protegge), o una pozione per farla riaddormentare… se non è protetta da una bacchetta. Vuoi più carte? Scarta uno o più numeri e pesca in cambio. E se ti senti fortunato, usa il pagliaccio: gira la prima carta del mazzo e vedi cosa succede. Ogni regina vale punti diversi — alcune sono solo un po’ preziose, altre quasi una vittoria da sole. Il gioco finisce quando qualcuno raggiunge i 50 punti o quando tutte le regine sono state svegliate: chi ha il maggior numero di punti vince. È veloce, semplice e pieno di colpi di scena: un po’ come una battaglia tra fate e streghe, ma con meno incantesimi e più risate. Perfetto per i bambini… ma anche per gli adulti che vogliono giocare senza stress. Le regine dormono? Tu le svegli. E poi ti diverti a farle tornare a dormire di nuovo.
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