Space Blast è un gioco di battaglie spaziali veloci e caotiche dove sei l’ultimo pilota a rimanere in orbita.
Ogni giocatore comanda una nave armata, nascosta dietro uno schermo: 10 manovre, 8 missili, 3 mine, 2 freni e quattro punti scudo da difendere. Tutte le risorse sono limitate, e una volta usate non tornano più.
All’inizio di ogni turno, tutti sceglieranno contemporaneamente fino a tre azioni tra girare a destra o sinistra, fermarsi con il freno, lanciare un missile o piazzare una mina. Poi, rivelate le scelte insieme: prima ruotano tutte le navi di un sesto di esagono, poi avanzano di una casella (se non hanno frenato), infine i missili già lanciati volano per tre caselle in linea retta. A questo punto si piazzano le mine e vengono sparate quelle nuove, che subito scorrono anch’esse per tre caselle.
Le collisioni tra navi o l’esplosione delle mine ti fanno perdere scudi: un colpo diretto di missile ne toglie uno. Quando i tuoi punti scudo arrivano a zero, la tua nave viene distrutta — ma puoi ancora vincere punti se le tue mine esplodono dopo che sei uscito dal gioco. Se ti muovi troppo e non hai più manovre o freni per rimanere in campo, finisci fuori bordo: eliminato, ma non dimenticato.
Il vincitore è chi accumula più punti quando resta solo un’astronave viva sul tabellone. Non serve essere il più forte: basta essere il più astuto. La tensione sale con ogni rivelazione simultanea, perché tutti agiscono allo stesso tempo e nessuno sa cosa faranno gli altri fino all’ultimo istante. Le mine diventano trappole invisibili, i missili un ricordo di azioni passate che tornano a colpire quando meno te lo aspetti. È un gioco da 20 minuti, ma ogni partita sembra durare di più — perché in questo spazio vuoto, ogni mossa conta.
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