Space Chess è una variante tridimensionale degli scacchi che trasforma il classico gioco in un viaggio tra tre piani sovrapposti. Ogni giocatore controlla un esercito su due tavoli esterni: i bianchi partono dal basso, i neri dall’alto. La prima mossa di ogni pezzo — tranne il re — deve portarlo al piano centrale, come se entrasse in orbita. Da lì, per spostarsi tra i livelli, devi atterrare su una delle otto caselle contrassegnate da una stella: c3, c6, d4, d5, e4, e5, f3 e f6. Il re ha un’eccezione: può saltare tra i piani anche dalle caselle f1 e f8, sfruttando vie nascoste che gli altri non conoscono.
Le catture avvengono solo sullo stesso piano: non puoi mangiare un pezzo se non sei sulla stessa altezza. Ma se atterri su una stella dopo aver catturato, hai la possibilità di salire o scendere di uno o due piani — purché la casella di destinazione sia libera. Per dare scacco matto, devi intrappolare il re su un solo piano: non basta circondarlo in tre dimensioni, deve essere bloccato completamente lì dove si trova, senza vie d’uscita né per movimento né per cambio di livello.
Questo gioco non aggiunge semplicemente un piano agli scacchi classici. Ti costringe a pensare in profondità: ogni mossa ha una dimensione verticale che cambia il campo di battaglia. Le stelle diventano punti strategici, i piani si trasformano in territori da controllare. È un gioco per chi ama gli scacchi ma vuole qualcosa di più silenzioso, più profondo — dove la vittoria non è solo una questione di posizione, ma di altezza.
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