Space Goblins

(1988)
8.0/10 (5 voti)

Space Goblins è un gioco da tavolo dove umani e goblin si scontrano in una lotta disperata lungo i corridoi di una nave spaziale. I goblin, cacciati dalla Terra secoli fa, sono tornati con tecnologia avanzata e una sete di vendetta: ora cercano di annientare gli ultimi avamposti umani nello spazio. La tua nave è stata rampezzata da un incrociatore nemico, e ogni stanza, ogni passaggio diventa un campo di battaglia.

Si gioca con pedine che rappresentano singoli combattenti, muovendosi da una zona all’altra senza griglia: il movimento è fluido, ma bloccato dalle pareti, dai corpi e dagli ostacoli. Non c’è stacking: in ogni stanza puoi mettere quanti personaggi vuoi, purché non si sovrappongano. Ogni turno decide chi attacca, chi si difende, e se un colpo va a segno o no — i dadi determinano i successi critici e gli errori disastrosi. Gli umani contano su robot resistenti e tecnici che possono riparare armi o bloccare passaggi con barriere temporanee; i goblin, invece, hanno stregoni capaci di richiamare i morti in battaglia, trasformando ogni cadavere in una minaccia rianimata.

L’obiettivo è semplice: annientare l’avversario. Non ci sono punti, non si conquistano obiettivi — solo la sconfitta totale conta. Il gioco è rapido da imparare ma pieno di colpi di scena: un tecnico può salvarti una porta, uno stregone può trasformare il tuo cadavere in un alleato improvvisato, e un singolo dado maldestro può capovolgere l’intera battaglia. È un gioco dove la caoticità è parte del fascino: non c’è spazio per strategie perfette, solo reazioni istintive e coraggio da combattenti in un labirinto di metallo e sangue.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Artisti: David K. Mauzey

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