Space Marines è un gioco di combattimento su piccola scala ambientato in un futuro interstellare, dove unità di marines spaziali si scontrano in battaglie tattiche tra pianeti e basi abbandonate. Due giocatori guidano i loro reparti con precisione, usando dadi per risolvere gli scontri e misurando le distanze su una mappa a scala. Il gioco offre due modalità: la versione base, dove ogni turno rappresenta venti secondi e un pollice equivale a venticinque metri, ideale per schieramenti di dieci o venti figure; e quella da scontro ravvicinato, con tempi dimezzati e scale più strette, perfetta per pochi soldati — quasi come una sessione di ruolo in miniatura. Qui ogni movimento conta, ogni linea di fuoco è cruciale, e i dadi decidono chi sopravvive. Non si tratta di grandi battaglie epiche, ma di combattimenti intensi, dove la copertura, il terreno e un po’ di fortuna fanno la differenza. Il sistema usa carta e matita per annotare danni e posizioni, aggiungendo un tocco tangibile alla tensione del campo di battaglia. Non è un gioco da tavolo tradizionale: è un simulatore compatto, pensato per chi ama il dettaglio tattico senza dover gestire regole complesse. Un piccolo mondo di guerra futuristica, tutto in pochi centimetri di tabellone.
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