È un gioco che ti fa parlare senza dirlo.
Ti basta far pronunciare a qualcuno una sola parola, ma non puoi mai dirla tu.
Sembra semplice? Lo è… finché non capisci quanto sia difficile farla uscire da solo.
Si gioca in squadre: un giocatore è il “dettatore”, gli altri sono i “sospettosi”. Il dettatore pensa a una parola misteriosa — magari “ascensore” o “pennarello” — e tutti insieme costruiscono una frase, una parola alla volta. Ognuno dice il suo pezzo, senza mai ripetere, senza mai nominare la parola segreta. Puoi dire “si muove”, “sale”, “non ha scale”, ma non “ascensore”. Il dettatore deve indovinare prima che finisca la frase.
Non serve essere brillanti: basta essere creativi, un po’ strani e pronti a ridere quando qualcuno dice “è come una scala… ma elettrica!” e il compagno urla “ascensore!”.
Il gioco non ha vincitori né perdenti. Vince chi riesce a far parlare gli altri senza dire la parola, e vince chi indovina prima che ti aspetti.
È un party game leggero, perfetto per una serata tra amici: nessun setup, niente regole complesse, solo risate che nascono da parole sbagliate dette con troppa convinzione.
E quando la parola viene indovinata? È come se qualcuno avesse aperto un cancello segreto… e tutti scoppiano a ridere.
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