Spellstones

(2001)

Spellstones è un duello magico dove le parole si trasformano in pietre.
Due o quattro giocatori competono in una corsa contro il tempo per comporre rune magiche usando sedici tessere di pietra, dipinte a mano e dal tocco grezzo, quasi artigianale. Ogni runa è un incantesimo: un Fuoco Ballista, uno Scudo Termico, un Vortice d’Aria… ma solo chi la costruisce per primo può lanciarlo.
Non si tratta di calcoli complessi o turni lunghi: qui vince chi ha i riflessi pronti e la mente lucida sotto pressione. Le tessere, manovrate con le dita, devono formare schemi precisi prima che l’avversario riesca a completare il suo. Il gioco è pensato per essere veloce: 30 minuti di tensione continua, senza pause.
Le carte degli incantesimi, stampate in modo diretto ma efficace, definiscono quali rune servono e cosa fanno. Con due set si giocano partite a quattro; con più copie, la battaglia diventa ancora più caotica e divertente.
Spellstones non è un gioco da tavolo tradizionale: è una sfida fisica tra maghi che usano le mani come bacchette. E il segreto? Non conta quanto sei bravo… ma chi reagisce per primo.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 5+

Meccaniche: Costruzione Pattern

Artisti: (Uncredited)

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