Spinnaker

(1985)
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Spinnaker è un gioco da tavolo che ti trasporta sulle onde di una regata vera, dove strategia e fortuna si intrecciano come vento e corrente. Due a sei giocatori assumono il ruolo di skipper che devono navigare con astuzia tra boe e cambi di direzione, cercando di tagliare per primi il traguardo.

Ogni turno decidi la tua rotta usando una mappa nautica e un sovrapposto trasparente: segni tu stesso la linea di partenza e le boe che definiscono il percorso. I dadi determinano l’intensità e la direzione del vento, ma non è il caso di affidarsi solo alla sorte. Scegli quando virare, quando tenere la prua controvento o quando issare lo spinnaker: un errore di valutazione può farti perdere terreno in pochi secondi.

Ogni manovra ha un costo in distanza percorsa, come nella realtà: non puoi andare sempre dritto, e il vento cambia senza avvertire. Devi rispettare le regole della vela vera — penalità per scontri, posizioni illegali, manovre azzardate — e chi sa anticipare i movimenti degli avversari ha un grande vantaggio.

La partita inizia con una fase di accaparramento intorno alla linea di partenza: tutti cercano il miglior angolo, la migliore corrente. Poi via! Il vento soffia, le vele si gonfiano e ogni decisione conta. Puoi giocare a regate singole o sfruttare le regole avanzate per gare con handicap.

Spinnaker non è un gioco di fortuna: è un dialogo silenzioso tra te, il vento e gli altri skipper. Chi legge meglio l’acqua vince.

  • Giocatori: 2-6

Meccaniche: Lancio Dadi, Simulazione

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