Springer è un gioco astratto per due a quattro giocatori, nato nel 1975 e ispirato all’arte di Ferdinand Springer. Si gioca su una griglia, dove ogni giocatore cerca di collegare i quattro lati del campo con i propri segni. La sfida sta nell’evitare di connettere due spazi dello stesso colore: ogni nuovo segno deve toccare solo celle vuote o dell’avversario. Vince chi riesce a completare il percorso e accumula almeno un minimo di punti, con una tensione sottile tra strategia e auto-limitazione. Un gioco silenzioso, ma profondo, che trasforma la semplicità in eleganza.
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