Spyhunting è un duello tra due agenti: uno in incognito, l’altro sulle sue tracce. Su una scacchiera classica, il fante cerca di attraversare la mappa fino all’angolo opposto e tornare indietro senza essere colpito, mentre il cacciatore muove i suoi dadi come armi per intercettarlo. Entrambi agiscono contemporaneamente, scegliendo i movimenti nello stesso momento, creando tensione e incertezza. Il gioco usa solo un tabellone standard e alcuni dadi speciali, rendendolo facile da preparare. La sfida sta nell’anticipare le mosse dell’avversario: il fante deve essere agile e imprevedibile, il cacciatore paziente e calcolatore. Vincere non richiede fortuna, ma intuito e pianificazione. Nato come finalista in un concorso di design nel 2002, è un abstract elegante dove ogni lancio conta.
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