Star Fleet Battles: Module J2 – Advanced Fighters espande il sistema di combattimento spaziale con un focus serrato sulle unità da combattimento tattico. Qui non si tratta solo di navi da guerra, ma di velivoli agili e letali che operano in squadriglie, lanciati da portaelicotteri specializzati per sovvertire l’equilibrio del campo di battaglia. Combatti con caccia potenziati, bombardieri pesanti e droni a controllo remoto, ognuno con caratteristiche uniche: alcuni sono più veloci e resistenti, altri lanciano armi devastanti come i Stonefish o i Plasmi di tipo-K, ma pagano il prezzo della mancanza di autonomia. Le potenze del Quadrante Alpha si arricchiscono di nuove classi di navi: portaelicotteri federati e klingon, incrociatori tholiani, trasporti gorn ed elicotteri orion, ciascuno con schemi specifici da gestire. Ogni azione si svolge su una griglia esagonale, con scelte simultanee che simulano la confusione del combattimento spaziale e l’uso di dadi per determinare i colpi. Con 83 schede nave dettagliate, sette scenari complessi e un sistema di regole affinato per gestire il caos delle battaglie aerea-spaziali, questo modulo non aggiunge pezzi: trasforma l’intero teatro della guerra in una danza mortale tra piccole ma micidiali macchine da guerra. Per chi vuole spingersi oltre i classici incrociatori e cercare la vittoria attraverso attacchi rapidi, precisi e devastanti.
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