Star of the Guardians è un duello spaziale tra signori della guerra che comandano flotte di navi da battaglia, portaelicotteri e caccia in una galassia dominata dal potere e dalla strategia. Ambientato nell’universo creato da Margaret Weis, il gioco ti trasporta in un conflitto dove ogni carta è un’arma, un’opportunità o un colpo di scena.
Ogni giocatore costruisce la propria flotta con carte raccolte a partita: sistemi stellari che generano influenza, personaggi dotati di abilità speciali e unità navali da schierare in cinque colonne. L’influenza è il carburante delle tue mosse — senza di essa, non puoi giocare navi né attacchi. I personaggi, oltre a dare punti necessari per alcune carte, offrono poteri unici: un comandante può deviare i colpi, un ingegnere ripara le navi in battaglia. Le carte di danno, artefatti e tattiche cambiano il corso degli scontri, trasformando una posizione sfavorevole in una vittoria improvvisa.
La battaglia si svolge tra le colonne: le navi davanti assorbono i colpi, quelle dietro supportano con fuoco a distanza o abilità speciali. Ogni attacco è un equilibrio delicato — spingere troppo avanti può lasciare il tuo nucleo esposto. Quando la tua flotta viene annientata, l’avversario punta direttamente al tuo sistema madre: ogni danno riduce il tuo potere, e quando arriva a zero, la partita è finita.
Star of the Guardians non è un gioco da collezione complesso, ma una battaglia rapida e intensa che richiede pianificazione, adattamento e un po’ di fortuna. Le partite durano poco più di venti minuti, perfette per un pomeriggio tra amici o per sfide veloci dopo il lavoro. Il sistema a corsie rende ogni mossa visibile e coinvolgente: non si tratta solo di avere le carte migliori, ma di usarle nel momento giusto.
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