Star Wars Missions

(1997)
4.8/10 (13 voti)

Star Wars Missions è un’avventura solitaria che ti fa vivere le battaglie dell’universo di Guerre Stellari come se fossi sul campo. Ogni missione è raccontata in un libretto da 74 pagine, dove la storia si dipana tra scelte decisive e momenti di tensione. Non sei solo uno spettatore: sei il comandante che deve decidere cosa fare, quando agire e con quali risorse.

All’inizio di ogni missione, leggi il briefing: ti viene detto chi puoi scegliere tra i personaggi famosi della saga — Luke Skywalker, Han Solo o altri — e quali armi, veicoli o abilità hai a disposizione. Poi selezioni un equipaggiamento limitato per la tua squadra, tenendo conto che ogni oggetto ha un costo in punti missione. Man mano che avanzi nella storia, ti troverai di fronte a situazioni critiche: devi usare una pistola laser, far decollare uno speeder o attivare una capacità speciale per superare ostacoli, controllando sempre il livello di abilità richiesto. A volte non c’è una soluzione perfetta: devi scegliere tra due strade, e ogni decisione ha conseguenze.

L’obiettivo è completare la missione senza esaurire i punti missione. Non si muore in battaglia, ma se le tue scelte vanno male, perdi punti. Sulla difficoltà avanzata, ogni uso di un’arma o di un veicolo ti costa ulteriori punti: devi essere parsimonioso e strategico. Il set base include una missione, il piano della zona operativa, le carte dei personaggi e degli equipaggiamenti, oltre a dadi, moduli per annotare i risultati e un manuale chiaro. Le missioni successive si acquistano separatamente: ognuna aggiunge nuove storie, nuovi scenari e nuove sfide.

Cosa rende questo gioco speciale? Non è un semplice libro-avventura. È un sistema che ti costringe a gestire risorse, pianificare ogni mossa e vivere la tensione di una missione che non può fallire. Ogni decisione pesa. E quando leggi “il tuo X-Wing sta perdendo potenza” o “i droidi da battaglia ti circondano”, senti davvero di essere lì, con il cuore in gola e le mani sudate. Non è un gioco per chi cerca azione continua: è per chi vuole sentirsi un vero eroe della Ribellione, anche se deve fare i conti con la scarsità di munizioni.

  • Giocatori: 1
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Gioco di Ruolo

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