Starlord

(1972)
8.2/10 (12 voti)

Starlord è un gioco di strategia spaziale dove l’impero si costruisce con silenzio, segreto e precisione. Nel 1972, questo titolo indipendente offriva un’esperienza profonda e immersiva: niente dadi, niente casualità, solo decisioni calcolate tra giocatori che si muovono nell’oscurità della galassia.

Ogni turno, i partecipanti scrivono in segreto gli ordini dei loro vascelli: dove spostarsi, dove esplorare, dove attaccare. Le mappe stellari, stampate su cartoncino blu, rivelano solo ciò che si scopre con le proprie navi. Quando due flotte si incontrano in un sistema, la battaglia si risolve con una semplice comparazione delle forze: sai quanti vascelli ha l’avversario, ma non il tipo — e questo rende ogni scontro un gioco di intuizione e inganno.

Le risorse sono fondamentali. Esplori pianeti per raccogliere minerali, li trasporti verso i mondi industriali e li usi per costruire nuove navi o potenziare quelle esistenti. Ogni giocatore tiene traccia di tutto su schede personali, con matite da disegno: un sistema analogico ma efficace che rende ogni mossa tangibile.

L’ideale è giocare con un arbitro che gestisca i turni, specialmente per partite a distanza — una caratteristica che lo rese popolare tra gli appassionati di play-by-mail. Ma si può anche giocare senza, se si ha fiducia reciproca.

Starlord non ti chiede di vincere con la forza bruta: ogni fazione ha obiettivi diversi, motivazioni uniche, condizioni di vittoria personalizzate. Potresti dover dominare tre sistemi, o sopravvivere a una guerra totale, o scoprire un segreto interstellare. È un gioco che premia la pazienza, l’osservazione e il pensiero strategico — dove il vero potere sta nel non essere visto finché non è troppo tardi.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 60-180 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.00)

Artisti: Norm Caddo, Rob Carver

Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione