Devi muovere i tuoi soldati in misura precisa, lanciare dadi per determinare l’efficacia dei colpi e sfruttare i terreni di combattimento con strategia. Le unità si muovono su un tavolo dove ogni metro conta, tra bunker difensivi, zone mortali e nidi di aracnidi che emergono dal sottosuolo. I tuoi soldati possono armarsi con fucili Moritas, lanciafiamme da fanteria o lanciarazzi Javelin, mentre i nemici si presentano in forme sempre più minacciose: guerrieri, serpenti volanti, e persino tank di carne viva.
L’obiettivo è diretto ma spietato: distruggere l’esercito avversario o conquistare posizioni chiave prima che il tempo scada. Non si tratta solo di numeri superiori — la coordinazione, i lanci dei dadi e le decisioni al momento giusto fanno la differenza. Ogni partita diventa un racconto diverso: una ritirata disperata sotto il fuoco degli artiglieri alieni, o un’incursione coraggiosa per eliminare un nido prima che si moltiplichi.
Il set base ti dà tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare: 20 guerrieri aracnidi pronti a invadere, due squadre complete di fanteria umana con armi personalizzabili, un bunker modulare da difendere e una serie di template per tracciare zone d’attacco, tunnel nascosti o bombardamenti aerei. Le regole sono chiare fin dai primi turni, ma nascondono profondità sufficienti da tenerti impegnato per mesi. E se vuoi espandere il tuo esercito, ci sono decine di unità in arrivo — dai Marauders ai Hopper Bugs — tutte pronte a cambiare il volto della guerra.
Questo non è solo un gioco di miniature: è una guerra su scala umana, dove ogni soldato conta e ogni colpo può decidere il destino dell’umanità. Chi scegli di difendere? E cosa farai quando la terra trema sotto l’assalto dei tuoi nemici più antichi?
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