Steppe è un gioco astratto da tavolo per due giocatori, dove ogni mossa diventa un pezzo di un mosaico strategico. Si gioca su una griglia 5x5, e ognuno ha a disposizione tessere in legno (o plastica) di tre dimensioni: singole, doppie o triple, che valgono rispettivamente 1, 5 e 10 punti, più sette tessere neutre rosse o bianche che non contano. L’obiettivo è coprire il tavolo livello per livello, partendo dal basso: i giocatori si alternano posizionando le proprie tessere solo su caselle libere o di colore proprio, mai su quelle dell’avversario. Chi completa un intero livello ne inizia il successivo, guadagnando punti moltiplicati per il numero del livello — 1x al primo, 2x al secondo, 3x al terzo. Le tessere neutre fungono da ponte: possono essere coperte da entrambi e aiutano a costruire percorsi più lunghi. Il gioco è rapido, intenso e perfetto per una pausa: basta venti minuti per un duello silenzioso ma pieno di calcoli. Le combinazioni sono limitate, ma le scelte no — ogni tessera posata può chiudere opportunità o aprirne di nuove. Un classico discreto, elegante e perfetto per chi ama il pensiero puro.
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