Nel maggio del 1940, l’esercito tedesco sfondò le linee alleate con una rapidità che lasciò il mondo attonito. Qui non si tratta di numeri schiaccianti: i reparti francesi e britannici sono spesso meglio equipaggiati dei loro avversari, ma la chiave della vittoria sta nella manovra, nell’audacia e nel controllo dell’aria.
Il gioco si svolge su una mappa ampia ma semplice, divisa in grandi esagoni che rappresentano 24 chilometri ciascuno. Ogni pezzo corrisponde a un corpo d’armata o a una divisione, e ogni turno copre un giorno di combattimento. Il giocatore tedesco deve sfruttare la superiorità aerea, i paracadutisti per colpire punti strategici e l’accumulo di forze in pochi settori decisivi. L’alleato, invece, cerca di resistere, ritardare e mantenere linee di comunicazione intatte.
Con soli 140 pezzi e un sistema intuitivo ereditato dai precedenti Defiant Russia e Red Vengeance, la partita scorre veloce: in meno di due ore puoi vivere tutta la campagna. Non servono tabelle complesse né lunghe consultazioni: basta un paio di dadi e una mappa a colori per immergersi nella dinamica della guerra lampo.
Il gioco è pensato per due giocatori, ma si adatta bene anche al solitario. La scatola è compatta, i pezzi sono chiari, e ogni partita ti lascia con l’impressione di aver vissuto un momento storico — non solo giocato a un wargame. Strange Defeat non celebra la vittoria tedesca: la spiega. E per questo è affascinante.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!