Due o quattro giocatori guidano fazioni storiche: Tokugawa Ieyasu contro una coalizione frammentata ma potente, costretta a combattere su due fronti con alleati dalla lealtà incerta. Ogni mossa conta: i card-driven eventi plasmano la campagna, mentre l’area movement costringe a scelte tattiche tra movimento e battaglia. Vincere richiede non solo forza militare, ma anche abilità nel manipolare tradimenti e sfruttare il morale instabile dei daimyo. Il gioco si sviluppa su una mappa dettagliata che copre tutto il Giappone centrale, con unità che rappresentano migliaia di soldati e partite che durano sei ore di intenso conflitto strategico. Non è un gioco leggero, ma per chi ama la storia e le decisioni complesse, offre una simulazione profonda e coinvolgente.
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