Strategy

(1940)
7.0/10 (10 voti)

Strategy è un gioco da tavolo nato nel cuore della Seconda Guerra Mondiale, quando l’Europa bruciava e l’Australia cercava modi per tenere viva la mente tra le incertezze del tempo. Progettato nel 1940 da G.N. Raymond Ltd, questo gioco di guerra su mappa è una rarità: diretto ma strategico, austero ma affascinante.

Il tabellone raffigura un mondo diviso in due: Redland e Greenland, separati da mari e isole centrali, con percorsi segnati da cerchi collegati da linee diagonali che indicano i movimenti possibili. Ogni giocatore controlla otto divisioni terrestri, sei navi da battaglia e quattro aerei, disposti all’inizio ai lati opposti della mappa. I soldati si muovono solo sulla terraferma; le navi navigano esclusivamente sul mare; gli aerei, invece, possono attraversare ogni tipo di terreno, rendendoli la chiave per raggiungere l’isola centrale — obiettivo cruciale.

Per vincere, bisogna o conquistare l’isola con una propria unità, oppure catturare i pezzi avversari saltandoli in diagonale, come nelle pedine. Non si tratta di scontri diretti: ogni mossa richiede pianificazione, coordinamento tra le forze e un uso sapiente delle risorse limitate. Le navi non possono sbarcare senza aerei che aprano la strada; gli eserciti non possono raggiungere il centro senza supporto navale o aereo. È un gioco di equilibri, dove ogni pezzo ha un ruolo preciso e nessuno è superfluo.

Quattro versioni sono state prodotte: la prima con pedine in bakelite, poi quelle in cartone per risparmiare materiali durante la guerra, una terza con metalli pressati, e infine quella neozelandese con pedine di legno. Ogni variante racconta un pezzo di storia: l’adattamento a una realtà difficile, dove anche il gioco diventava atto di resistenza.

Strategy non è un simulatore militare complesso, ma un esempio elegante di come la guerra possa essere rappresentata con chiarezza e intelligenza su un semplice tabellone. Un gioco che, pur nella sua apparente modestia, invita a pensare, anticipare, muovere con calma — proprio come si faceva nei momenti più incerti della storia.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.00)
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