Nel cuore di una casa infestata, quattro giocatori cercano di calmare gli spiriti inquieti recuperando gli oggetti che amavano in vita. Ognuno muove i propri fantasmi tra le stanze, raccogliendo ricordi e risolvendo enigmi silenziosi. Chi riesce a liberarne tre vince, ma attento: ogni spirito ha un carattere capriccioso… e non tutti vogliono essere aiutati.
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