Sumera

(1999)
6.2/10 (29 voti)

Sumera è un gioco di strategia astratta dove il territorio si costruisce pezzo dopo pezzo, e le relazioni tra i personaggi decidono chi vince.
Sul tavolo si espande una terra fertile e vuota: ogni giocatore inizia con pochi elementi e deve espandersi posizionando piastrelle di legno, piazzando abitanti e costruendo case per affermare la propria presenza. Non basta occupare spazio: devi connettere i tuoi territori, formare matrimoni tra i tuoi personaggi e sottrarre agli avversari le figure che ostacolano il tuo dominio.
La vittoria non si misura solo in terreni conquistati, ma nel modo in cui li colleghi alle tue case e nel numero di unioni che hai tessuto: ogni matrimonio moltiplica il punteggio totale, rendendo intelligente chi riesce a bilanciare espansione e alleanze.
Il gioco si svolge su un piano bidimensionale, con pezzi in legno che creano un mosaico vivace e tattico. Le regole sono semplici da imparare, ma le combinazioni possibili sono infinite: ogni mossa può cambiare il corso della partita, costringendoti a scegliere tra espanderti rapidamente o consolidare i tuoi legami prima che gli altri ti soffochino.
Progettato negli anni ’80 e rielaborato nel 1999, Sumera nasce da un’idea che mescola competizione e cooperazione silenziosa: non si combatte apertamente, ma si costruisce attorno agli altri, come una danza di territori e relazioni.
Un gioco raffinato per due o quattro giocatori, perfetto per chi ama pensare in silenzio mentre il tavolo cambia forma sotto le proprie mani.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Complessità: (2.67)

Meccaniche: Piazzamento Tessere

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