Summonaria

(2003)
5.7/10 (23 voti)

Summonaria è un gioco di guerra magica dove i più potenti Evocatori si contendono il controllo di cinque torri incantate su isole misteriose. Ogni giocatore assume le vesti di uno di questi maestri, ciascuno con un proprio stile di evocazione, unità uniche e risorse magiche da gestire con precisione.

Il campo di battaglia è una mappa esagonale dove si muovono armate composte da creature arcane: guerrieri elementali, spiriti volanti, bestie corazzate. Per richiamarle, devi bilanciare quattro tipi di energia magica—ogni unità ha un costo specifico e la tua capacità di produrle determina il ritmo della guerra. Le truppe possono attraversare quattro domini diversi, ciascuno con effetti particolari, visitare templi per ricevere benedizioni o attaccare gli avversari in scontri tattici dove posizione e combinazione di unità fanno la differenza.

La vittoria non si ottiene con un solo colpo fulmineo: devi occupare almeno tre torri, mantenerle sotto il tuo controllo per un intero turno e resistere agli assalti dei rivali che cercheranno di cacciarne via le tue forze. È una lotta tra pianificazione a lungo termine e reazioni immediate, dove ogni mossa ha conseguenze.

Il gioco si svolge su un tabellone riccamente illustrato, con regole varianti che permettono di personalizzare il conflitto: puoi scegliere se intensificare gli scontri, modificare le risorse o introdurre eventi imprevedibili. Summonaria non è solo una battaglia tra eserciti, ma un equilibrio delicato tra espansione, difesa e gestione delle risorse—un gioco che premia chi sa anticipare i movimenti degli avversari e sfruttare al meglio il terreno.

Adatto a chi ama le partite profonde, dove ogni decisione conta e la fortuna lascia spazio alla strategia.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 11+
  • Complessità: (3.00)

Artisti: Travis Hanson

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