Superman III è un gioco da tavolo rapido e dinamico, ispirato all’universo del fumetto ma lontano dal film che dà il titolo. Niente scene della pellicola, niente Richard Pryor: qui regnano le illustrazioni a fumetti degli anni ’80, colorate e cariche di energia. Il gioco si svolge su una griglia 5x5 di carte Avventura, ognuna con un valore nascosto. Ogni giocatore riceve in modo casuale delle carte Numero, da giocare a turno per formare sequenze che sommano esattamente tra 8 e 11 punti: solo così si può rivelare una carta Avventura e piazzarvi sopra un proprio segnalino. Se la somma supera 11, invece, il giocatore deve rimuovere uno dei suoi segnalini già posizionati — un colpo di scena che mantiene viva la tensione. L’obiettivo è diretto ma coinvolgente: essere il primo a coprire cinque carte in fila, orizzontalmente o verticalmente. Le partite durano pochi minuti, perfette per una pausa tra un film e l’altro, o come gioco veloce da fare con i più piccoli. Non serve strategia complessa: basta un po’ di fortuna, attenzione alle somme e la capacità di bloccare gli avversari quando meno se lo aspettano. Il ritmo è incalzante, le regole intuitive, e il tema supereroistico aggiunge quel tocco di magia che rende ogni partita un piccolo spettacolo.
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