Swim è un gioco leggero e vivace dove i giocatori lottano per restare a galla, raccogliendo carte e cercando di non affondare. Ogni partita è una corsa contro il tempo, in cui le scelte semplici possono decidere chi rimane in gioco e chi deve nuotare.
All’inizio, tre carte vengono messe al centro del tavolo e ogni giocatore riceve tre carte in mano, insieme a tre piccoli tronchi che rappresentano la propria zattera. Durante il proprio turno, un giocatore può scambiare una o tutte le sue carte con quelle centrali, cercando di formare combinazioni vincenti: tre carte dello stesso valore (escluso l’11) valgono 30 punti, mentre tre undici sommano ben 33. Se pensa di avere un buon mazzo, può dichiarare “SOS”: in quel caso, tutti gli altri hanno ancora una mossa prima che si scopra chi ha il punteggio più basso.
Al termine del round, i giocatori confrontano le proprie carte: chi non ha una combinazione speciale somma semplicemente i valori delle sue carte dello stesso colore. Chi ottiene il punteggio più basso perde un tronco. Quando si esauriscono tutti e tre i tronchi, il giocatore “nuota” — ma se deve perdere ancora un tronco, viene eliminato.
La vittoria va all’ultimo rimasto in gioco, colui che ha saputo bilanciare fortuna e strategia senza farsi sopraffare dalla pressione. Swim è divertente perché non serve essere esperti: basta capire le combinazioni, saper attendere il momento giusto per dichiarare “SOS” e tenere d’occhio i tronchi degli avversari. È un gioco che si gioca in mezz’ora, con regole che stanno in mezza pagina ma pieno di colpi di scena. Perfetto per una serata tra amici, dove ogni mossa conta — e nessuno vuole finire in acqua.
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