Syzigy è un gioco astratto su una tavola circolare di 157 caselle, dove i percorsi si intrecciano tra anelli concentrici e raggi radiali, creando rotte inaspettate. Ogni giocatore controlla tre tipi di pezzi: Saggi che muovono di cinque passi e possono catturare solo Re e il Czar; Robusti, più veloci ma limitati a eliminare i Saggi; e i Re, compreso il potente Czar, che si spostano di tre caselle e sono gli unici in grado di mangiare i Robusti. La vittoria arriva solo quando riesci a catturare il Czar avversario o tutti i suoi Saggi o tutti i suoi Robusti. Ogni mossa diventa un calcolo sottile, perché ogni pezzo ha ruoli precisi e limiti che creano un equilibrio instabile, simile a una versione strategica di morra cinese. Non si tratta solo di forza bruta: qui vince chi capisce quando attaccare, quando ritirarsi e soprattutto chi sa sfruttare le catene di dipendenze tra i pezzi.
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