TacTix è un gioco da tavolo elegante e sottile, nato negli anni Quaranta per mano di Piet Hein, lo stesso inventore dell’iconico Hex. Si gioca su una semplice griglia 4x4 piena di pedine identiche: nessun colore, nessuna differenza, solo forme uniformi che aspettano di essere rimosse. Due giocatori si alternano, e a ogni turno puoi togliere una o più pedine adiacenti da una stessa riga o colonna — come se stessi cancellando un segmento di fila. Ma attenzione: chi prende l’ultima pedina perde. Non è uno scherzo: vincere significa far sì che sia il tuo avversario a finire la partita con le mani vuote.
Nonostante la regola sembri banale, dietro c’è una profondità strategica nascosta. La griglia 4x4 è stata completamente risolta: se entrambi giocano alla perfezione, il secondo giocatore vince sempre. Non esiste un trucco semplice da ricordare, ma ogni mossa diventa un puzzle di anticipazione e controllo. Devi pensare non solo a cosa togliere, ma a come lasciare all’altro una posizione che lo costringa a prendere l’ultima pedina.
Il gioco è stato reso celebre da Martin Gardner su “Scientific American” negli anni Cinquanta, e da allora ha affascinato appassionati di logica e strategia. Si può giocare con biglie su una scacchiera di legno o con un’app sul cellulare: l’essenza resta la stessa. È veloce, pulito, perfetto per una pausa da cinque minuti — ma ti lascia con il sapore di qualcosa che va oltre l’apparenza. Un gioco diretto, ma non banale. Un silenzioso duello tra intelligenze.
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