Nel 1402, sul campo di battaglia di Angora, due imperi si scontrano: l’impero ottomano di Bayazid I e le orde tartare di Tamerlano. Questo gioco ti porta in mezzo a uno degli scontri più cruenti del Medioevo, dove arcieri, elefanti da guerra e cavalleria si muovono su una mappa esagonale che riproduce ogni metro del campo di battaglia. Ogni turno rappresenta venti minuti di lotta feroce; i dadi decidono gli esiti degli scontri in base al rapporto tra le forze, mentre i punti movimento guidano la manovra strategica. Il vincitore sarà chi riesce a spezzare il cuore dell’esercito avversario, annientando i suoi comandanti o riducendolo all’impotenza. Un gioco preciso e coinvolgente, che trasforma la storia in un puzzle di movimento e combattimento, dove ogni decisione pesa come una freccia scagliata al vento.
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