Tantrix

(1991)
6.4/10 (2,333 voti)

Tantrix è un gioco di abilità visiva e strategia che si gioca con tessere esagonali colorate, ognuna ornata da tre linee continue in tonalità diverse. Nato in Nuova Zelanda negli anni Novanta, il suo fascino sta nella semplicità delle regole e nella profondità delle scelte: sembra un rompicapo, ma diventa una battaglia mentale quando si gioca con gli altri.

Ogni tessera ha tre percorsi che collegano i suoi sei lati, in quattro colori possibili — rosso, giallo, blu e verde. Il tuo obiettivo è creare la linea più lunga o il cerchio chiuso della tua tinta preferita: quando una traccia si chiude formando un anello perfetto, ogni tessera che lo compone vale due punti. Ma attenzione: non puoi scegliere liberamente dove posizionare le tessere. Devi prima riempire tutti gli spazi “obbligatori”, ovvero quei vuoti circondati da almeno tre tessere già in gioco. Solo dopo aver risolto queste situazioni forzate, puoi piazzare un pezzo dove desideri — ma sempre seguendo la regola fondamentale: i colori devono combaciare esattamente sui bordi condivisi.

Ogni giocatore inizia con sei tessere in mano e ne pesca una nuova dopo ogni mossa. La vera abilità sta nel creare spazi obbligatori che ti favoriscano, ma che allo stesso tempo costringano gli avversari a completare le tue linee: poiché le loro tessere sono visibili, puoi sfruttarne i colori per pianificare mosse ingannevoli. È un gioco di anticipazione, di pazienza e di attesa: talvolta è meglio non giocare subito il pezzo perfetto, ma tenerselo per quando l’avversario sarà costretto a aiutarti.

Il set completo contiene 56 tessere, sufficienti per partite intense tra fino a sei persone. Ma Tantrix non si ferma qui: esistono anche sfide solitarie con pochi pezzi — quattro, poi sei, poi dieci — dove l’obiettivo è semplicemente abbinare i colori e formare un anello chiuso di una sola tinta. Queste versioni sono perfette per brevi pause o per allenare la vista.

Non serve fortuna: qui vince chi vede prima, pensa meglio e sa aspettare. Non è un gioco che urla, ma che sussurra strategie tra i bordi di tessere colorate — e una volta iniziato, è difficile smettere.

  • Giocatori: 1-6
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (2.22)

Artisti: Mike McManaway, Morgan Andersson

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