Un gioco rapido e audace dove cinque martiri cristiani cercano di convertire i Tartari prima che li uccidano. Non possono combattere, ma se riescono a convincerli, i nuovi convertiti diventano alleati. Ogni azione si risolve con un lancio di dado: conversioni, attacchi, sopravvivenza. Il campo è una griglia esagonale, semplice e diretta. Vince chi controlla più unità alla fine: i martiri devono convertire tutti i nemici; i Tartari, annientarli prima che sia troppo tardi. Un microgioco crudele e affascinante, nato da un’idea sperimentale degli anni ’70.
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