Test Match è un gioco da tavolo che ti fa vivere l’emozione di una partita di cricket senza bisogno di campo o attrezzatura. Basta ruotare due manopole e lasciati sorprendere dal ritmo dell’incontro: il lanciatore gira la sua per scegliere il tipo di palla — un leg break, un bouncer, una trappola perfetta — e subito dopo il battitore risponde con la sua, decidendo se segna corse o viene eliminato. È semplice, quasi magico: ogni movimento crea una scena diversa, come se stessi guidando l’azione in diretta. Il tabellone tiene traccia del punteggio e dell’over, con regole fedeli alla tradizione australiana degli anni Cinquanta (8 lanci per over), ma le versioni successive hanno adattato il tutto agli 6 lanci usati in Inghilterra. Non c’è un vincitore ufficiale: l’obiettivo è ricostruire una partita vera, con i suoi colpi di scena e i momenti di tensione. Per chi ama lo sport o la storia dei giochi da tavolo, questo oggetto d’epoca diventa un piccolo museo portatile: una macchina del tempo che fa rivivere il cricket degli anni Cinquanta con un giro di manopola.
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