Qui, un esercito americano numericamente superiore si scontra con truppe britanniche ben addestrate e determinate, guidate da Cornwallis. Il gioco ti mette nei panni di uno dei due comandanti, costretto a prendere decisioni sotto pressione, tra terreni accidentati, linee di combattimento instabili e il peso della storia.
Ogni unità rappresenta un reggimento reale, con forze e posizioni fedeli ai documenti d’epoca. I 144 contatori ti permettono di muovere truppe, gestire la coordinazione tra fanteria e cavalleria, e affrontare l’incertezza del campo di battaglia: il fumo, i ritardi, le rotte improvvisamente spezzate. Le regole sono pensate per riprodurre lo svolgimento storico senza appesantire la partita — abbastanza dettagliate da essere realiste, ma fluide da giocare.
Vincere non significa solo replicare il risultato del 1780. A volte è più gratificante guidare l’esercito in difficoltà e cercare di ribaltare le sorti della battaglia. Chi riesce a ottenere un esito migliore del proprio omologo storico vince secondo la logica del gioco: non il numero di nemici eliminati, ma la qualità delle scelte fatte.
Raro e limitato nella stampa originale, questo titolo del 1976 è ancora oggi una gemma per chi ama i wargame che raccontano la storia con precisione e senza fronzoli.
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