Nella battaglia epica descritta da Tolkien, dove elfi, nani, uomini e aquile si scontrano contro l’orda di goblin. Ogni giocatore comanda un esercito su una mappa a esagoni, muovendo unità con abilità diverse: movimento, combattimento corpo a corpo e tiro d’arco. Il sistema dei gettoni e i dadi determinano l’esito degli scontri, creando tensione e imprevedibilità. Vince chi riesce a spezzare la resistenza avversaria o a controllare i punti chiave del campo di battaglia.
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