Immagina di guidare le truppe di Waterloo in una battaglia che si svolge come un gioco da tavolo dai ritmi veloci e pieni di colpi di scena. Non è un wargame complicato: qui non servono mappe dettagliate o calcoli complessi, solo un dado e tanta fortuna. Il campo di battaglia è disegnato come una serie di percorsi intrecciati, simili a quelli di “Serpenti e Scale”, dove ogni spostamento può portarti verso la vittoria... o farti tornare indietro di colpo.
Ogni giocatore comanda un esercito: gli inglesi con i loro rossi e i francesi con i blu. Le truppe sono rappresentate da piccole figure in plastica — cannoni, cavalli e soldati semplici — che avanzano lungo le linee storiche della battaglia. Ogni volta che lanci il dado, incontri eventi ispirati alla realtà: un attacco improvviso ti fa guadagnare terreno, una ritirata in disordine ti costringe a rimettere indietro un reparto, o peggio, lo elimina del tutto. Non c’è tempo per riflettere troppo: il dado decide, e la battaglia scorre.
Vinci non conquistando territori, ma accumulando punti. I cannoni valgono 6 punti, i cavalieri 4, gli infanti solo 1. Alla fine, chi ha più unità ancora in gioco vince. È semplice, ma c’è un trucco: devi bilanciare l’aggressività con la sopravvivenza. Spingere troppo avanti i cannoni può costarti caro; tenere indietro gli infanti ti fa perdere punti preziosi.
Il gioco è leggero, rapido e perfetto per una serata tra amici che vogliono giocare senza stress. Le figure, il dado, le traiettorie storiche: tutto parla di Waterloo senza dover studiare la storia. È un’esperienza da tavolo che ti fa sentire generale, anche se solo per mezz’ora.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!