The Campaign for North Africa: The Desert War 1940-43

(1979)
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The Campaign for North Africa: The Desert War 1940–43 è un wargame che non si limita a riprodurre battaglie, ma ricostruisce l’intero meccanismo di una guerra nel deserto. Ogni movimento, ogni rifornimento, ogni aereo decollato dipende da una catena logistica così complessa da richiedere un team di dieci giocatori, ognuno con ruoli ben definiti. Il campo di battaglia si estende su cinque grandi mappe, ma ciò che lo rende unico non è la scala geografica: è la profondità con cui ogni unità terrestre, ogni aereo e ogni camion vengono tracciati individualmente, con registri da aggiornare in tempo reale.

I giocatori si dividono tra alleati e asse, ciascuno con un comandante supremo che dirige la strategia generale, un logistico che gestisce rifornimenti, convogli navali e depositi di munizioni, un ufficiale addetto al retroterra che sovrintende a riserve, prigionieri e costruzioni, un comandante dell’aviazione che pianifica missioni e dispone le basi aeree, e infine il fronte, dove si decidono gli attacchi e le difese.

Vince chi riesce a mantenere l’offensiva o la resistenza senza far collassare il sistema logistico: un esercito senza benzina è un esercito morto, anche se numerico. Le operazioni richiedono ore di coordinazione, decisioni condivise e attenzione maniacale ai dettagli — una partita può durare oltre mille ore, ma ogni minuto ha senso.

Non si gioca per vincere in fretta: si gioca per capire come la guerra nel deserto non fosse solo questione di carri armati e tattica, ma di litri di carburante, pezzi di ricambio e rotte marittime controllate. È un’esperienza che trasforma il giocatore in un generale operativo, costretto a pensare non solo con la spada, ma con l’ingranaggio silenzioso della macchina da guerra.

  • Giocatori: 8-10
  • Durata: 60000 min
  • Età Minima: 14+
  • Complessità: (4.70)

Artisti: Redmond Aksel Simonsen

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