Nella campagna d’Egitto di Napoleone, un conflitto spesso dimenticato ma pieno di strategia e sfide logistico-militari. Due giocatori si affrontano in una battaglia tra l’esercito francese e le forze ottomane e britanniche per il controllo del Medio Oriente. Ogni esagono della mappa rappresenta venti chilometri, ogni turno un mese – tranne i mesi estivi, che ne contano due, per riflettere l’andamento stagionale delle operazioni. Le unità sono brigate e reggimenti, con forze da poche centinaia a qualche migliaio di uomini; le flotte navali non si muovono in dettaglio ma agiscono come potenti segnalini di fuoco. Il sistema è bilanciato: abbastanza profondo per i giocatori esperti, senza appesantire la partita oltre misura. Una sessione dura tra tre e cinque ore, perfetta per un fine settimana. La vittoria si conquista con il controllo delle città chiave e l’annientamento delle forze nemiche. Qui non si combatte solo con le armi: la fame, il caldo e la distanza sono avversari silenziosi che decidono più di molti scontri. Per chi ama i wargame ben costruiti, senza fronzoli ma ricchi di storia, questo è un viaggio autentico nel cuore dell’impero napoleonico.
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