The Finnish Trilogy 1939-1945: Lapland War 1944-1945 (vol. 3)

(2014)
8.4/10 (7 voti)

The Finnish Trilogy 1939–1945: Lapland War 1944–1945 (vol. 3) chiude in modo drammatico una storia di alleanze spezzate e guerre tra ex alleati. È l’ultimo capitolo di un trilogy dedicato alla Finlandia durante la Seconda Guerra Mondiale, e racconta il conflitto che si accese nel nord del Paese quando i tedeschi, una volta compagni d'armi contro l’Unione Sovietica, diventarono nemici da cacciare.

L’azione si svolge tra ottobre 1944 e aprile 1945, quando la Finlandia, costretta dai termini dell’armistizio con i sovietici, dovette espellere le forze tedesche dal proprio territorio. Non era un semplice ritiro: erano oltre 210.000 soldati germanici a occupare la Lapponia finlandese, e il loro passaggio non poteva essere pacifico. Il gioco ti porta in mezzo a questo caos: da una parte i finlandesi che avanzano con un’operazione sorpresa a Tornio, dall’altra i tedeschi che si ritirano sotto la pressione dei sovietici e cercano di evacuare le loro truppe attraverso il confine svedese.

Il gioco è un’espansione per l’intera trilogia: richiede le due precedenti parti per essere completato, ma aggiunge profondità a ogni aspetto del sistema. Le unità sono rappresentate da 266 gettoni precisi — fanteria, artiglieria e corazzati con simboli NATO, velivoli e navi con silhouette storiche — tutti disegnati per rispettare la precisione militare dell’epoca. Non c’è una mappa fisica: il gioco si basa su un sistema di esplorazione progressiva che sfrutta le mappe già presenti nei volumi precedenti, creando un flusso coerente tra i diversi teatri di guerra.

Due sono i fronti principali: la battaglia tra finlandesi e tedeschi nel sud della Lapponia, e l’offensiva sovietica Petsamo-Kirkenes, che si snoda oltre il circolo polare artico. Oltre a queste due campagne principali, sono incluse le operazioni segrete Tanne West e Tanne Ost — tentativi tedeschi di catturare le isole finlandesi per bloccare i rifornimenti alleati. I tre ordini di battaglia (finlandese, tedesco e sovietico) sono stati ricostruiti con attenzione storica: unità, abbreviazioni, numerazioni — tutto è scritto nella lingua originale, con traduzione inglese tra parentesi. I sovietici compaiono in cirillico, per un tocco autentico che non è solo decorativo ma funzionale all’immersione.

Il manuale di gioco, pur breve (8 pagine a colori), contiene regole specifiche per il terreno artico, le condizioni meteorologiche estreme e i movimenti in ritirata sotto attacco. Non è un gioco per principianti: la complessità è alta, ma ogni meccanica serve a riprodurre le difficoltà reali di una guerra combattuta tra neve, foreste e coste isolate.

Questo non è solo un’espansione: è il finale di un racconto che esplora come l’ideologia possa frantumare alleanze, e come la geografia diventi un alleato o un nemico più potente delle armi. Solo 300 copie boxed sono state prodotte — una rarità per chi cerca un’esperienza storica profonda, non solo un gioco da tavolo.

  • Giocatori: 2
  • Complessità: (4.00)

Meccaniche: Griglia Esagonale

Artisti: Andreas Wide

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